パターン・エディタ

「パターン・エディタ」は、自分だけの気球の柄をデザインできる専用ツールです。 ゲーム画面の中でも色や模様を選べますが、このツールを使うと、実際のメーカーの図面のような 「マス目」を1つずつ塗ったり、三角パネル単位で塗り分けたりして、もっと自由に、もっと細かく 柄をデザインできます。

できること

使い方の流れ

  1. 「柄のつくり方」で、数式で作るか、マス目・三角パネルを直接塗るかを選ぶ
  2. 好きな色を「配色」欄で選び、マス目や三角パネルをクリックして塗っていく
  3. 3Dプレビューで実際の見た目を確認しながら調整する
  4. できあがったら「共有コード」をコピーして、ゲーム側の柄設定欄に貼り付ける

このツールは、ゲーム本体(balloon-appearance.js)と全く同じ計算式・同じ共有コード形式を そのまま使っています。将来ゲーム側の柄コードの仕様が変わっても、このツールも自動的に 追従するので、コードの互換性がズレる心配はありません。

📸 準備中: 実際の操作画面のスクリーンショットをここに掲載する予定です。