パターン・エディタ
「パターン・エディタ」は、自分だけの気球の柄をデザインできる専用ツールです。 ゲーム画面の中でも色や模様を選べますが、このツールを使うと、実際のメーカーの図面のような 「マス目」を1つずつ塗ったり、三角パネル単位で塗り分けたりして、もっと自由に、もっと細かく 柄をデザインできます。
できること
- ゲームと同じ計算式で描かれた 3Dプレビュー を見ながら、気球をドラッグで回転させて確認できる
- あらかじめ用意された模様(交互・水平・スパイラルなど)を下敷きにして調整できる
- マス目や三角パネルを1つずつクリックして、好きな色に塗り分けられる
- 気球の写真や図面を「参考画像」として横に並べて表示しながら作業できる
- 完成した柄は、短い文字列の「共有コード」にまとめてコピーできる。友だちに送れば、 同じ柄をゲーム内で再現できる
使い方の流れ
- 「柄のつくり方」で、数式で作るか、マス目・三角パネルを直接塗るかを選ぶ
- 好きな色を「配色」欄で選び、マス目や三角パネルをクリックして塗っていく
- 3Dプレビューで実際の見た目を確認しながら調整する
- できあがったら「共有コード」をコピーして、ゲーム側の柄設定欄に貼り付ける
このツールは、ゲーム本体(balloon-appearance.js)と全く同じ計算式・同じ共有コード形式を
そのまま使っています。将来ゲーム側の柄コードの仕様が変わっても、このツールも自動的に
追従するので、コードの互換性がズレる心配はありません。
📸 準備中: 実際の操作画面のスクリーンショットをここに掲載する予定です。